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- 00:08, 3 July 2017 (diff | hist) . . (+272) . . N Translations:Upgrades/5/de (Created page with "Jedes Gebäude hat drei Stufen. Stufen werden im Laufe der Zeit freigeschaltet, sofern Deine Siedlung bestimmte Anforderungen erfüllt. Dies beinhaltet das Erfüllen der Bedü...") (current)
- 00:08, 3 July 2017 (diff | hist) . . (+67) . . Upgrades/de (Created page with "Jedes Gebäude hat drei Stufen. Stufen werden im Laufe der Zeit freigeschaltet, sofern Deine Siedlung bestimmte Anforderungen erfüllt. Dies beinhaltet das Erfüllen der Bedü...")
- 00:04, 3 July 2017 (diff | hist) . . (0) . . Upgrades/de (Created page with "==Stufen==")
- 00:04, 3 July 2017 (diff | hist) . . (+10) . . N Translations:Upgrades/4/de (Created page with "==Stufen==") (current)
- 00:04, 3 July 2017 (diff | hist) . . (+369) . . N Translations:Upgrades/3/de (Created page with "Notiz: Die genaue Auflistung der benötigten Eigenschaften können auf der Breakdown-Seite nachgeschlagen werden. Sie gelten als Spoiler und werden nicht im Spiel angezeigt. D...") (current)
- 00:04, 3 July 2017 (diff | hist) . . (+65) . . Upgrades/de (Created page with "Notiz: Die genaue Auflistung der benötigten Eigenschaften können auf der Breakdown-Seite nachgeschlagen werden. Sie gelten als Spoiler und werden nicht im Spiel angezeigt. D...")
- 23:56, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+271) . . N Translations:Upgrades/2/de (Created page with "Während sich Deine Siedlungen entwickeln, werden Deine Siedler in ihr Haus und Arbeitsstelle investieren. Die Gebäude werden sich verbessern, sie werden wachsen und ein inte...") (current)
- 23:56, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+2,367) . . N Upgrades/de (Created page with "Während sich Deine Siedlungen entwickeln, werden Deine Siedler in ihr Haus und Arbeitsstelle investieren. Die Gebäude werden sich verbessern, sie werden wachsen und ein inte...")
- 23:50, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+159) . . Upgrades (Marked this version for translation)
- 23:50, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+38) . . Upgrades
- 23:45, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+6) . . Translations:Building Randomization/7/de (current)
- 23:45, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+6) . . Building Randomization/de (current)
- 23:44, 2 July 2017 (diff | hist) . . (-5) . . Translations:Building Randomization/Page display title/de (current)
- 23:43, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+32) . . N Translations:Building Randomization/Page display title/de (Created page with "Zufällig ausgewähltes Gebäude")
- 23:43, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+293) . . N Translations:Building Randomization/7/de (Created page with "Die Zukunft der Zufallswahl - Es ist geplant, Optionen einzubauen, welche es erlauben Gebäudemodelle von der Zufallswahl auszuschliessen, und einen allgemeinen Themenbereich...")
- 23:43, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+87) . . Building Randomization/de (Created page with "Die Zukunft der Zufallswahl - Es ist geplant, Optionen einzubauen, welche es erlauben Gebäudemodelle von der Zufallswahl auszuschliessen, und einen allgemeinen Themenbereich...")
- 23:31, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+403) . . N Translations:Building Randomization/6/de (Created page with "'''VIP Häuser''' - Das VIP-System funktioniert nur bei bestimmten Modellen, aufgrund der Komplexität der Individualisierung. Die betreffenden Gebäude sind speziell für die...") (current)
- 23:31, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+116) . . Building Randomization/de (Created page with "'''VIP Häuser''' - Das VIP-System funktioniert nur bei bestimmten Modellen, aufgrund der Komplexität der Individualisierung. Die betreffenden Gebäude sind speziell für die...")
- 23:26, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+80) . . Building Randomization/de (Created page with "'''Neue Gebäude werden priorisiert''' - Sim Settlements wird neue, bisher nicht vorhandene Gebäude priorisieren. Falls Du also ein neues AddOn mit weiteren Gebäuden install...")
- 23:26, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+341) . . N Translations:Building Randomization/5/de (Created page with "'''Neue Gebäude werden priorisiert''' - Sim Settlements wird neue, bisher nicht vorhandene Gebäude priorisieren. Falls Du also ein neues AddOn mit weiteren Gebäuden install...") (current)
- 23:23, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+162) . . N Translations:Building Randomization/4/de (Created page with "'''Commercial/Geschäfte''' - Bei Geschäften wird darauf geachtet, dass Du zuerst von jedem passenden Typ ein Gebäude besitzt, bevor die Zufallsauswahl beginnt.") (current)
- 23:23, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+36) . . Building Randomization/de (Created page with "'''Commercial/Geschäfte''' - Bei Geschäften wird darauf geachtet, dass Du zuerst von jedem passenden Typ ein Gebäude besitzt, bevor die Zufallsauswahl beginnt.")
- 23:21, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+51) . . N Translations:Building Randomization/3/de (Created page with "Es gibt ein paar Ausnahmen zur zufälligen Auswahl:") (current)
- 23:21, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+3) . . Building Randomization/de (Created page with "Es gibt ein paar Ausnahmen zur zufälligen Auswahl:")
- 23:21, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+4) . . Translations:Building Randomization/2/de (current)
- 23:21, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+4) . . Building Randomization/de
- 23:20, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+731) . . N Translations:Building Randomization/2/de (Created page with "Dies geschieht aus zwei Gründen: 1) Die Spielengine erlaubt keine dynamische Auswahl. Aufgrund dessen müsste eine direkte Auswahl bei jedem einzelnen AddOn mit Gebäuden zu...")
- 23:20, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+150) . . Building Randomization/de (Created page with "Dies geschieht aus zwei Gründen: 1) Die Spielengine erlaubt keine dynamische Auswahl. Aufgrund dessen müsste eine direkte Auswahl bei jedem einzelnen AddOn mit Gebäuden zu...")
- 23:11, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+162) . . N Translations:Building Randomization/1/de (Created page with "Der Bauplan eines Gebäudes wird zufällig aus einer Auswahl an möglichen Gebäuden, passend zum Grundstück welches Du ausgewählt hast, ausgewürfelt.") (current)
- 23:11, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+1,730) . . N Building Randomization/de (Created page with "Der Bauplan eines Gebäudes wird zufällig aus einer Auswahl an möglichen Gebäuden, passend zum Grundstück welches Du ausgewählt hast, ausgewürfelt.")
- 23:06, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+77) . . Building Randomization (Marked this version for translation)
- 23:06, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+38) . . Building Randomization
- 23:01, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+64) . . N Translations:Plots/1/de (Created page with ":Für eine detaillierte Aufstellung, besuche bitte Breakdown") (current)
- 23:01, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+20) . . Plots/de (Created page with ":Für eine detaillierte Aufstellung, besuche bitte Breakdown") (current)
- 23:01, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+12) . . N Translations:Plots/Page display title/de (Created page with "Grundstücke") (current)
- 23:01, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+449) . . N Translations:Plots/11/de (Created page with "==Agrikultur== Agrikultur-Liegenschaften generieren Essen für eure Siedlungen. In der Urversion der Sim Settlements-Mod beginnen sie als Erdhaufen, mit ein wenig Bepflanzung...") (current)
- 23:01, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+7) . . Plots/de (Created page with "==Agrikultur== Agrikultur-Liegenschaften generieren Essen für eure Siedlungen. In der Urversion der Sim Settlements-Mod beginnen sie als Erdhaufen, mit ein wenig Bepflanzung...")
- 22:55, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+40) . . Plots/de (Created page with "==Industrie== Industrie-Liegenschaften generieren Schrott für eure Siedlungen. In der Urversion der Sim Settlements-Mod ist nur ein Gebäude zur Verfügung, welches als Schut...")
- 22:55, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+309) . . N Translations:Plots/10/de (Created page with "==Industrie== Industrie-Liegenschaften generieren Schrott für eure Siedlungen. In der Urversion der Sim Settlements-Mod ist nur ein Gebäude zur Verfügung, welches als Schut...") (current)
- 22:48, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+1) . . Plots/de
- 22:48, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+1) . . Translations:Plots/7/de (current)
- 22:48, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+154) . . N Translations:Plots/9/de (Created page with "In der Grundeinstellungen werden mindestens 5 Wohnhäuser benötigt, bevor ein Siedler eine Geschäftsliegenschaft übernimmt und ein Geschäft eröffnet.") (current)
- 22:48, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+14) . . Plots/de (Created page with "In der Grundeinstellungen werden mindestens 5 Wohnhäuser benötigt, bevor ein Siedler eine Geschäftsliegenschaft übernimmt und ein Geschäft eröffnet.")
- 22:46, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+274) . . N Translations:Plots/8/de (Created page with "All diese Geschäfte sind voll funktionsfähig, wie die Geschäfte welche die Vanilla-Version des Spiels anbietet. Ein mit dem Geschäft verbundener Siedler agiert als Verkäu...") (current)
- 22:46, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+68) . . Plots/de (Created page with "All diese Geschäfte sind voll funktionsfähig, wie die Geschäfte welche die Vanilla-Version des Spiels anbietet. Ein mit dem Geschäft verbundener Siedler agiert als Verkäu...")
- 22:42, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+289) . . N Translations:Plots/7/de (Created page with "==Geschäft== Mit einem mit dem Gebäude verbundenem Siedler können 7 unterschiedliche Geschäftstypen aufgebaut werden:<br> * Rüstungsgeschäft * Bar * Klinik * Kleidergesc...")
- 22:42, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+41) . . Plots/de (Created page with "==Geschäft== Mit einem mit dem Gebäude verbundenem Siedler können 7 unterschiedliche Geschäftstypen aufgebaut werden:<br> * Rüstungsgeschäft * Bar * Klinik * Kleidergesc...")
- 22:23, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+228) . . N Translations:Plots/6/de (Created page with "Stufe 3 Häuser werden mit vollem Mobiliar ausgestattet, so dass es auch wirkt als wäre jemand eingezogen und hätte vor zu bleiben. Die VIP-Ausstattung sollte nun am einfach...") (current)
- 22:23, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+63) . . Plots/de (Created page with "Stufe 3 Häuser werden mit vollem Mobiliar ausgestattet, so dass es auch wirkt als wäre jemand eingezogen und hätte vor zu bleiben. Die VIP-Ausstattung sollte nun am einfach...")
- 22:21, 2 July 2017 (diff | hist) . . (+267) . . N Translations:Plots/5/de (Created page with "Stufe 2 Häuser nutzen Beleuchtungen (falls sie den dafür erforderlichen Strom haben), das Mobiliar wird vergrössert und das Haus hat meistens nun eine Türe. Ab diesem Zeit...") (current)
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