Difference between revisions of "Translations:VIPs/2/de"
From Sim Settlements
Line 1: | Line 1: | ||
==Wie das VIP-System funktioniert== | ==Wie das VIP-System funktioniert== | ||
− | Wenn ein Siedler einer Siedlung hinzugefügt wird, entscheidet das Spiel zufällig, ob der Siedler eine VIP-Story bekommt (die genaue prozentuale Chance ist unbestimmt, aber man kann davon ausgehen, dass es im Bereich <10% liegt). Ob ein Siedler VIP-Status hat ist bei der Residenz seiner Wahl zu Beginn fast nicht sichtbar, da das zusätzliche Gerümpel im Vergleich zum Standardhaus subtil platziert ist. Die Anpassungen kommen erst mit Erreichen der 2. Stufe des Gebäudes zum Tragen. | + | Wenn ein Siedler einer Siedlung hinzugefügt wird, entscheidet das Spiel zufällig, ob der Siedler eine VIP-Story bekommt (die genaue prozentuale Chance dazu ist unbestimmt, aber man kann davon ausgehen, dass es im Bereich von <10% liegt). Ob ein Siedler VIP-Status hat ist bei der Residenz seiner Wahl zu Beginn fast nicht sichtbar, da das zusätzliche Gerümpel im Vergleich zum Standardhaus subtil platziert ist. Die Anpassungen kommen erst mit Erreichen der 2. Stufe des Gebäudes sichtbar zum Tragen. |
Latest revision as of 10:41, 4 July 2017
Wie das VIP-System funktioniert
Wenn ein Siedler einer Siedlung hinzugefügt wird, entscheidet das Spiel zufällig, ob der Siedler eine VIP-Story bekommt (die genaue prozentuale Chance dazu ist unbestimmt, aber man kann davon ausgehen, dass es im Bereich von <10% liegt). Ob ein Siedler VIP-Status hat ist bei der Residenz seiner Wahl zu Beginn fast nicht sichtbar, da das zusätzliche Gerümpel im Vergleich zum Standardhaus subtil platziert ist. Die Anpassungen kommen erst mit Erreichen der 2. Stufe des Gebäudes sichtbar zum Tragen.