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Gebäude werden nach Bauzone zufällig ausgewählt, und auch mit vielen Accessoirs per Zufall ausgestattet. Du kannst bei den Bauzonen Agrikultur (Nahrung), Geschäft (Läden), Industrie (Fabriken) und Wohnung (Wohnhaus) auswählen - Du bestimmt in erste Linie welche Art von Gebäude entstehen wird, die Siedler werden das Übrige übernehmen. Version 1.0 enthält bereits eine grosse Auswahl an verschiedenen Gebäuden, weitere werden noch folgen oder über andere Untermodifikationen zur Auswahl bereit stehen.
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Gebäude werden nach Bauzone zufällig ausgewählt, und auch mit vielen Accessoirs per Zufall ausgestattet. Du kannst bei den Bauzonen Agrikultur (Nahrung), Geschäft (Läden), Industrie (Fabriken), Vergnügen (Unterhaltung), Verteidigung (Verteidigungsbauten) und Wohnung (Wohnhaus) auswählen - Du bestimmt in erste Linie welche Art von Gebäude entstehen wird, die Siedler werden das Übrige übernehmen. Version 1.0 enthält bereits eine grosse Auswahl an verschiedenen Gebäuden, weitere werden noch folgen oder über andere Untermodifikationen zur Auswahl bereit stehen.

Latest revision as of 20:55, 2 July 2017

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Buildings are chosen at random and filled with random things depending on how you zoned an area. Using the basic types of Agricultural (farms), Commercial (stores), Industrial (factories), and Residential (homes) - you create a basic outline for your settlement using the workshop system and the settlers will handle the rest. Version 1.0 includes a large selection of buildings with even more on the way!
TranslationGebäude werden nach Bauzone zufällig ausgewählt, und auch mit vielen Accessoirs per Zufall ausgestattet. Du kannst bei den Bauzonen Agrikultur (Nahrung), Geschäft (Läden), Industrie (Fabriken), Vergnügen (Unterhaltung), Verteidigung (Verteidigungsbauten) und Wohnung (Wohnhaus) auswählen - Du bestimmt in erste Linie welche Art von Gebäude entstehen wird, die Siedler werden das Übrige übernehmen. Version 1.0 enthält bereits eine grosse Auswahl an verschiedenen Gebäuden, weitere werden noch folgen oder über andere Untermodifikationen zur Auswahl bereit stehen.

Gebäude werden nach Bauzone zufällig ausgewählt, und auch mit vielen Accessoirs per Zufall ausgestattet. Du kannst bei den Bauzonen Agrikultur (Nahrung), Geschäft (Läden), Industrie (Fabriken), Vergnügen (Unterhaltung), Verteidigung (Verteidigungsbauten) und Wohnung (Wohnhaus) auswählen - Du bestimmt in erste Linie welche Art von Gebäude entstehen wird, die Siedler werden das Übrige übernehmen. Version 1.0 enthält bereits eine grosse Auswahl an verschiedenen Gebäuden, weitere werden noch folgen oder über andere Untermodifikationen zur Auswahl bereit stehen.