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Sobald diese Modifikation ihre finale Form erreicht hat, sollte das System der Siedlungen so aufgebaut sein, dass Du nicht mehr davon loskommst und die Mod nicht mehr missen willst! Derzeitige Pläne sehen unter anderem vor:
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Sobald diese Modifikation ihre finale Form erreicht hat, sollte das System der Siedlungen so aufgebaut sein, dass Du nicht mehr davon loskommst und die Mod nicht mehr missen willst!
Hunderte weitere Gebäudetypen bei Verteidigung, Vergnügen und andere Parzellen, welche helfen die Bedürfnisse Deiner Siedler abzudecken. Einzigartige Shop-Arten und Arbeitsstellen, die es in dieser Form im ursprünglichem Spiel nicht gibt. Mehr Hintergrundgeschichten mit vielen riesigen Versatzstücken, um jede Siedlung einzigartig zu machen. Grössere Häuser mit mehreren Einsatzmöglichkeiten für kleinere Siedlungen. Freischaltbare Gebäude, welche die Grundeigenschaften von Siedlungen verändern. Entdeckbare Erfindungen (wie beispielsweise bei Salvage Beacons)
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Derzeitiger Planungsstatus beinhaltet:
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Dutzende von Verteidigungsbauten, Vergnügungsstätten und vielem anderen, was die Bedürfnisse Deiner Bewohner abdecken sollte. Einzigartige Geschäfte und Arbeitsstellen, welche nicht in der Urversion von Fallout 4 enthalten sind. Weitere persönliche Hintergrundgeschichten der Siedler, mit passendem Beiwerk. Ausserdem Gebäudekomplexe, um in kleineren Siedlungen mehr aus geringen Flächen zu machen. Freischaltbare Gebäude, welche den Zweck einer Siedlung, oder die Arbeit der Siedler verändern. Entdeckbare Erfindungen (denk zum Beispiel an so etwas wie eine Wiederverarbeitungsanlage [Salvage Beacons]).

Latest revision as of 20:48, 2 July 2017

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Message definition (Main Page)
By the time this mod reaches it's final form, the settlement system should be so engaging that you won't dream of ignoring it again! Current plans include:
Hundreds more building models Defense, Leisure, and other new plot types to help meet your settler's needs. Unique Shop Types and Jobs not available in the vanilla game More stories with Giant Set Pieces to make each settlement unique Multi-unit Homes for those tight-spaced settlements Unlockable Buildings that change the way settlements work Discoverable Inventions (think items like Salvage Beacons)
TranslationSobald diese Modifikation ihre finale Form erreicht hat, sollte das System der Siedlungen so aufgebaut sein, dass Du nicht mehr davon loskommst und die Mod nicht mehr missen willst!

Derzeitiger Planungsstatus beinhaltet:
Dutzende von Verteidigungsbauten, Vergnügungsstätten und vielem anderen, was die Bedürfnisse Deiner Bewohner abdecken sollte. Einzigartige Geschäfte und Arbeitsstellen, welche nicht in der Urversion von Fallout 4 enthalten sind. Weitere persönliche Hintergrundgeschichten der Siedler, mit passendem Beiwerk. Ausserdem Gebäudekomplexe, um in kleineren Siedlungen mehr aus geringen Flächen zu machen. Freischaltbare Gebäude, welche den Zweck einer Siedlung, oder die Arbeit der Siedler verändern. Entdeckbare Erfindungen (denk zum Beispiel an so etwas wie eine Wiederverarbeitungsanlage [Salvage Beacons]).

Sobald diese Modifikation ihre finale Form erreicht hat, sollte das System der Siedlungen so aufgebaut sein, dass Du nicht mehr davon loskommst und die Mod nicht mehr missen willst!

Derzeitiger Planungsstatus beinhaltet: Dutzende von Verteidigungsbauten, Vergnügungsstätten und vielem anderen, was die Bedürfnisse Deiner Bewohner abdecken sollte. Einzigartige Geschäfte und Arbeitsstellen, welche nicht in der Urversion von Fallout 4 enthalten sind. Weitere persönliche Hintergrundgeschichten der Siedler, mit passendem Beiwerk. Ausserdem Gebäudekomplexe, um in kleineren Siedlungen mehr aus geringen Flächen zu machen. Freischaltbare Gebäude, welche den Zweck einer Siedlung, oder die Arbeit der Siedler verändern. Entdeckbare Erfindungen (denk zum Beispiel an so etwas wie eine Wiederverarbeitungsanlage [Salvage Beacons]).